La aplicación móvil Octopus Energy Games, lanzada el pasado mes de enero, permitió a 6.000 personas ahorrar un total de 100.000 kWh en un periodo de 2 meses, o 3.000 vuelos de ida y vuelta entre París y Marsella.
El pasado mes de enero, cuando la crisis energética estaba en pleno apogeo y todos estaban llamados a reducir su consumo en una lógica de «sobriedad energética voluntaria», los fundadores de Octopus Energy France (anteriormente Plüm Énergie*) tuvieron la idea de lanzamiento de Octopus Energy Games: un divertido dispositivo para motivar a todos los hogares de Francia a ahorrar energía, a través de una aplicación móvil (iOS, androide). El deseo era poner la ecología y la eficiencia energética en primer lugar en un período de alta tensión para el sector energético. Inicialmente, el equipo interno fue guiado en la parte de UX con talleres de ideación y sesiones de lluvia de ideas, lo que llevó al desarrollo de los primeros modelos. Luego hubo una licitación para la parte de desarrollo del front-end de la aplicación. BBS (Big Boss Studio) ganó la licitación que los orientó con más detalle, especialmente en los talleres de diseño de UX.
Durante dos meses, los usuarios, clientes o no del proveedor, se animaron a asumir diferentes retos y así realizar los gestos adecuados para combinar ecología y economía. Octopus Energy France está realizando hoy una primera evaluación de este sistema único. Gratuita, accesible para todos los hogares de Francia continental, sean o no clientes del proveedor, y sin compromiso, la aplicación, disponible en Android e iOS, después de descargarla, se le pedirá que se registre introduciendo su número de contador eléctrico Linky. Posteriormente, se propusieron varios retos:
- Un reto de deslastre de carga, denominado «eco-max», destinado a reducir al máximo el consumo eléctrico durante los periodos de alta tensión en la red.
- El objetivo era evitar en lo posible el uso de energías contaminantes a nivel nacional por la escasez de recursos energéticos o por el clima.
- Un desafío de sobriedad, llamado «ecoconsumo», destinado a reducir el consumo diario de electricidad para adoptar reflejos aún más ecológicos y económicos a largo plazo.
- Un desafío de patrocinio llamado «eco-equipo» enfocado en contratar nuevas personas para participar en los desafíos. De hecho, Octopus Energy France trató de reunir a tantos participantes como fuera posible para que sus acciones para reducir el consumo total de electricidad tuvieran un efecto realmente positivo.
Apostar
Unas 6.000 personas participaron en los desafíos, de las cuales solo el 40 % ya eran clientes de Octopus Energy France. El reto más popular (participó de media el 37% de los usuarios) fue el de “ecoconsumo”, que consistía en reducir el consumo eléctrico durante una semana. Los participantes en este reto de “ecoconsumo” consiguieron ahorrar una media del 12% (frente al objetivo inicial del 5%). Por otro lado, los participantes en los retos “eco-max” consiguieron reducir su pico de consumo eléctrico en un 17% en tan solo unas horas. En total, los Octopus Energy Games han permitido así un ahorro energético de 100.000 kWh, equivalentes a 8 toneladas de CO2, el equivalente a casi 4.500.000 km en TGV, o 3.000 viajes de ida y vuelta entre París y Marsella.
La empresa aprovechó la oportunidad para atraer clientes potenciales, pero su objetivo principal siempre ha sido alentar a los hogares a reducir su consumo. La idea de la captación de clientes vino después.
*En 2022, la empresa francesa Plüm Énergie se sumará al grupo creado por su homóloga británica. Al convertirse en la filial francesa de Octopus Energy, adquiere la fuerza tecnológica y financiera de un grupo internacional con sede en diez países: Alemania, Italia, España, Australia, Japón, Nueva Zelanda, Estados Unidos… El grupo Octopus Energy está presente en 11 países de 4 continentes. A nivel mundial, 25 millones de hogares ya se benefician de su energía y tecnología.
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